October 2011
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August 2011
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September 2010
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May 2010
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タイムマシン経営というのは、ソフトバンクの孫さんがネットバブルの頃に唱えていたキーワード。アメリカの最先端事例をコピーして日本にすぐに持っ
てくれば、アメリカと日...
– [jp] もはや、日本でタイムマシン経営を成立させるのは無理か (via yaruo) (via twinleaves) (via otsune) (via kogure) (via h-yamaguchi) (via clione)
April 2010
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Facebookはユーザのリアルタイムストリームから拾った情報を、Webに焼き込む。”ストリームは短命だ”とZuckerbergは言う。”数時間後にはどこかへ消え...
– Zuckerberg曰く: “Web全体が最初からすみずみまでソーシャルである状態を作りたい”
歴史を作るような機会のある人は、めったにいない。そういう機会が二度以上ある人はさらに少ない。モバイルタッチコンピューティングの時代の到来を告げる今日(こんにち)の...
– Steve JobsはMacをニッチ製品にしてしまった過失から学び, 今度こそ本物の勝者になれるだろうか?
なんかいい文章だな
(via jetdaisuke)
March 2010
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もちろん自分たちで何かを発明し、世界を席巻するような技術なり、サービスなりを開発できれば、それはよりいいことだと思います。しかし一方で、革命って誰か1人の力で全部...
– 「ツイッターは恐ろしく貴重な人類の財産」、ソフトバンク孫社長語る:日経ビジネスオンライン
水面下では、昨年から僕も含めてソフトバンクの人間が米ツイッターやユーストリームに何度も訪問したり、ここにも彼らが来たりと交流をしていた。
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– 「ツイッターは恐ろしく貴重な人類の財産」、ソフトバンク孫社長語る:日経ビジネスオンライン
標準化は他社には見せない技術、つまりブラックボックス化した技術とは組み合わさってはじめて儲けにつながります。Google、Apple、Microsoftも標準化を...
– 佐藤一郎: Web日記 (2010年) - 2010年3月10日 (via abuf) (via xenop) (via n13i) (via ssbt) (via kotoripiyopiyo) (via clione)
たとえば、孫さん。
「ソフトバンクはフジロック(苗場)で電話がつながりにくいのでそこを解消してほしいです。」という発言を RT...
– Twitter を武器にする社長達|ヨコオタロウの日記 (via semi) (via otsune) (via gkojax) (via jumitaka) (via kuriz) (via wideangle) (via gosuke)
Daigle氏は、この点をUIを設計する上で考慮すべき「20%ルール」で説明する。
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– 【コラム】シリコンバレー101 (358) 「iPad」でソフトウエアの”20%ルール”が変わる!? | ネット | マイコミジャーナル (via plasticdreams) (via otsune) (via yaruo) (via yukio)
CGMの参加者はマーケッターでさえ予想できないような切り口を提供するときがある。Googleなどの検索サイトから自社サイトへの遷移をもたらした検索キーワード(ある...
– ボツになった原稿・・・:武田隆のCGMに進路を取れ:ITmedia オルタナティブ・ブログ (via 4kshike) (via yukio)
CNETの記事によると、マイクロソフトはBingを作る過程でかなりの数の色をテストしたようです。 ...
– テキストリンク色の変更で、70億円(!)を稼ぎだすことに成功したマイクロソフト - Feel Like A Fallinstar (via 4kshike)
他のGmailに関する興味深い情報。
・招待制システムはマーケティング政策ではなく、スケーリングするための技術的な決定...
– Gmail開発の秘密。マネージャーは傘 (via yellowblog) (via otsune) (via kogure)
企業のプロモーションとしての懸賞アプリが増加する中で、2月19日に新たな「mixi...
– まもなく終了。今回で最後となる mixi アプリ「当たれ! Honda マイミくじ」 / 生活者の力をマーケティングに活かそう - japan.internet.com コラム
健全なるソーシャルグラフの維持運営に必要な「場の設定」(この場合は外部アプリ向けガイドライン)って、国家や自治体による法制度設計とか規制緩和議論に近いものがありますね。MixiはFacebookやTwiterと比べるとかなり福祉国家に近い印象かな。。
(via inouedai)
「CODE」という古典的補助線を足してみる。
(via swmemo) (via h-yamaguchi)
厄介者達を集めよ
...
– ピクサーが考えるイノベーションの鍵 - Pixar Fan Blog (via joystique) (via yukio)
デジタルネイティブの子どもたち →
minako:
facebookをはじめた甥っ子の影響で、子どもたちの間で急激にfacebookユーザーが増加中。 我が家では、去年の年末に子どもが勝手にtwitterアカウントを取っていてびっくりしたことも(汗)
友人たちとのiPhoneの使い方の違いに先日ショックをうけたばかりですが、今度は子どものネット活用に大ショックを受けました。
私のおさがりのiPod touchを愛用しているツグ。 …
一般的には企業ではコンポーネントレベルのイノベーションしか起こらず、アーキテクチャを変えるようなイノベーションは難しい。...
– イノベーションが部署単位でしか起こらないことについて - My Life in MIT Sloan (via ishibashi)
ヤフーの月間PVが少し減った。あまりツイッターを過大評価するわけではないが、このツールは本格的に登場した最初の完全デバイスフリーのツールで、最初からPCでの操作...
– ブログ離れ? ツイッター効果 - 業界人間ベム (via igi) (via otsune) (via kogure)
GoogleやYouTubeは、彼ら自体がアメリカン・ドリームを体現してるけど、彼らが作った仕組みに参加した人たちがアメリカン・ドリームになってないなぁと。まだま...
– ASCII.jp:角川会長が語る「クラウド時代と<クール革命>」(前編) (via syoichi) (via yaruo) (via otsune) (via kogure)
これまでは「製品をつくることがゴール」と考える人が多かったけれど、実はどんなに優秀な人を集めても、数人が会議室で出し合った知恵なんて、実はたかが知れている。...
– YouTube新サービスから考える「点と線」 | 点と線 | nobi.com (JP) (via yukio)
例えばアップルストアのジーニアスバー1つをとっても、あれは一見、顧客の相談窓口のようでいて、その実、相談を受けることで顧客がどんな問題を抱えているのかを吸い上げ...
– アップル上級副社長に聞く:「デジタルライフスタイルの未来はiPhoneにある」——フィル・シラー (1/4) - ITmedia +D PC USER (via yukio)
エバーノートのツイッター戦略は、会話を拒絶している。「ツイッターに個人的色彩をもちこむと自然に会話が増えてしまう。そうなると雑音の割合が増えるので好ましくない」と...
– 企業ツイッターのつぶやきが“ほぼ”つまらない理由:日経ビジネスオンライン (via nakano) (via otsune) (via yaruo) (via yukio)
任天堂のホームページはFlash対応してないデバイスで見るとFlashが画像に置き換わる。神対応過ぎる。他の会社も見習って欲しいな #katanagatari
– Twitter / ベキ子
それはいいな。
(via gamella)
(via katoyuu) (via otsune) (via mitaimon)
Apple...
– iPad will change everything・iPadは全てを変える | 恩田 フランシス 英樹の高周波 High Frequency Oscillation マガジン HFO
ソーシャルメディア・ドットコムに掲載されたAds...
– 「広告2.0」 へのパラダイムシフト - 業界人間ベム (via yukio)
「フェイクからリアル」は今後の広告のあり方を一番鮮明に言い当てているかもしれない。また賛同するのは「ページから人へ」これは「掲載面ではなく、配信対象を選ぶ」という...
– 「広告2.0」 へのパラダイムシフト - 業界人間ベム (via motomocomo) (via tnoma)
「ソーシャルメディア」というのは単にマーケティング用語の目新しいやつである、というシニカルな解釈もあるかと思いますがそれは置いといて、少し前まで「CGM」だ「UG...
– 「ソーシャルメディア」とは何なのか? とTwitterの話 :Heartlogic (via mitaimon) (via 4kshike) (via tnoma)
There’s a lot happening right here in our ZIP code,
– New York Isn’t Silicon Valley, and That’s Why They Like It - NYTimes.com
よい記事。そうなんだよね。現在NYCには強力なコンテンツ志向のソーシャルウェブサービスの新興企業が目白押しなんだよね。Six Apart, Flickr, Vimeo, Hot PotatoそしてFoursquareなどだ。
僕ら東京のテッキーが参考にするべきモデルがあるとすれば、特殊な幸運が多数重なってできているテクノロジーの聖地シリコンバレーじゃなくて、この都市型テック企業が参集するNYCだと思うよ。
(via kashino)...
ちなみに最近これだと思ったのは「Recognizr」。ARと画像認識とソーシャルメディアを融合させたアプリで、人の顔に向けてAndroidをかざすと、顔認識を行い...
– Fumi’s Travelblog: NTT R&D Forum2010ブロガーミーティング (via mitaimon)
「グーグルがすでに存在する世界」においては「デジタル・コンテンツに課金する」ビジネスモデルは「デジタル・コンテンツそのものには課金せず、無料コンテンツが簡単な操作...
– グーグルの存在する世界にて (via sprmario)
Yahoo!オンビジネス - 300年発展し続ける孫正義流「銀河系経営」 孫... →
(via daiskip)
リアルタイムウェブは「Webにないアクティビティ情報を増やし、ユーザの情報取得の方法を変え、それによりユーザの行動様式が大きく変わる可能性がある」というインパクト...
– twitterは「リアルタイム」だから凄いのではなく | リアルタイムウェブ.jp (via syoichi) (via yaruo) (via gosuke)
コカコーラ社のマーケッターが言っている。我々のホームページはcoke.comだけではない。google.comやtwitter.com、youtube.com、...
– メディア・パブ - コカコーラのソーシャルメディア戦略、キャッチフレーズは「Fans First」 (via 4kshike) (via gosuke)
「Evernoteは人間の外部の脳であり、脳の拡張というべきサービス。あらゆる情報をいつでもどこでも、一生の間ずっと情報を分類して蓄積できる。ソーシャルなものでは...
– Evernote、クラウド型のデータ連携サービス「Evernote日本語版」を提供開始 - 毎日jp(毎日新聞)
メタコルテックス (via kotoripiyopiyo)
February 2010
35 posts
グーグルはプロセッサーのパワーを有効に使って「クラウド」を活用する。ユーザーのスマートフォンがポケットで眠っている間に、クラウドが今よりも大きな存在へと進化する。...
– 「アンドロイドの父」が語るグーグル携帯第2弾 モバイル-最新ニュース:IT-PLUS
私自身、紙の本を読む時、これは癖なのかもわからないのですが、ムチャクチャな読み方をします。いつもというわけではありませんが、これは速読しようと決めた本については、...
– 「頼むからまだiPadを買わないで」 « ZACKY’S ALTERBLOG (via nakano) (via tiga) (via otsune)
ネットのコンテンツ販売で鍵になるのは、販売の「プラットフォーム」を構築するということだ。1度プラットフォームが出来てしまえば、上述のとおり、顧客は他のプラットフォ...
– iPad対Kindle、勝負あり。そして出版の未来。 - 磯崎哲也 - アゴラ - BLOGOS(ブロゴス) - livedoor ニュース (via tayouji)
宮本 よく、ゲームを考える時に「ターゲットは?」とか聞かれますよね。困るんですよね。ターゲットというのはあまり設定したことがないんです。「漢字が読める人しか遊べな...
– Business Media 誠:遊んでいる姿が楽しそうなのが大事——マリオの父、宮本茂氏の設計哲学(後編) (4/5) (via yukio)
「コピーが容易になったネット時代には、著作権制度は崩壊する」的な説があって、もっともらしいのに何かおかしいと思っていたが、よくよく考えたら違和感あって当たり前。そ...
– Twitter / Tristan_Tristan (via ninjatottori) (via tuvuan) (via takaakik) (via radioya) (via fukumatsu) (via n13i) (via wideangle) (via katoyuu) (via ljmp) (via otsune) (via yukio)
そのとき、「これからのゲームはどうなっていくのか」という話題になり、「そもそもプレステのゲームは遊び始めてから遊び終わるまでに時間がかかりすぎる」という話をすると...
– そもそも論という視点の大切さ - Keep Crazy;shi3zの日記 (via deli-hell-me) (via yaruo) (via yukio)
ソーシャルメディアの拡大によって、インターネット経験の中心がページから人へと変わった。その結果、マーシャル・マクルーハン(Marshall...
– インターネット広告の未来: メディアはもはやメッセージではない, 人がメッセージなのだ (via sprmario)